Adventure Blog – クラゲでのストレス発散方法

ソフトウェア開発担当の邱です。最近、クラゲを眺めると心が落ち着き、ストレス解消になると聞いてから、自宅のAtmoph Windowに常駐することになっています。 クラゲは、地球上に数億年前から存在する2,000種以上の既…

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2060年「新京都」の誕生裏話<後編> UE5で初心者がCG制作

代表の姜(かん)です。この記事の前編「2060年「新京都」の誕生裏話<前編> 込めた思い」では、「新京都」がどうやって誕生したのかのストーリーをお伝えしました。今回は、そのCG制作がどのようにAtmophで進んでいったの…

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Adventure Blog – 今、流行りのメタバースって?

こんにちは、デザインを担当しているYokoです。最近、ニュースやSNSを見ていると、あちこちで「メタバース」という言葉を聞きますね。インターネット上に作られた仮想空間に、人々がアバターとして入って、その中で誰かとやりとり…

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Adventure Blog – ココロが「ととのう」

2021年の「新語・流行語大賞」にノミネートされた言葉、「ととのう」。サウナ愛好家の方々から生まれた言葉で、交感神経と副交感神経が切り替わり、最高に満足感を得ている状態のことだそうです。 個人的にはサウナも大好きですが、…

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Adventure Blog -ズボラな私のアップロード

失敗は成功の母といいますが、じゃあ父は誰なんだろうと考えているソフトウエアディベロッパーの岡田です、こんにちは。 先日、アトモフ本体で自分で撮影した風景を楽しめるアップロード機能がリリースされました!自分だけの想い出にひ…

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Adventure Blog – 霧の世界

アトモフのモーションデザイナー担当のミカエルです。私の出身はブラジルですが、両親が日本人なので自然に日本に興味をもちました。その中でも、特にやりたかった事は、標高3,776 mの富士山の山頂から日の出を見ることでした。当…

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