2060年「新京都」の誕生裏話<後編> UE5で初心者がCG制作

代表の姜(かん)です。この記事の前編「2060年「新京都」の誕生裏話<前編> 込めた思い」では、「新京都」がどうやって誕生したのかのストーリーをお伝えしました。今回は、そのCG制作がどのようにAtmophで進んでいったの…

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2060年「新京都」の誕生裏話<前編> 込めた思い

代表の姜(かん)です。僕の前回の記事「SFは未来の話なのか」でも触れましたが、僕はSFが大好きです。そもそもAtmophが作ってるのは「未来の窓」なので、会社自体がSFみたいなものです。Atmoph Windowからはオ…

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Adventure Blog – ワーケーションをしてみた話

マーケティングの池田です。私事ながら初めてワーケーションをしてみたので体験記をシェアさせていただきます。 コロナを機に変わり始めた働き方。業界や職種にもよりますが、テレワークをされる方が一般的になりました。Atmophで…

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Atmoph Window 2 を綺麗に壁に設置するコツ

アトモフの共同創業者でソフトウェアエンジニアの中野恭兵(@bonar)です。今日はAtmoph Window 2の設置方法と、綺麗に見せるためのちょっとしたコツについて書こうと思います。 アトモフは設置が大変? なぜこの…

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Adventure Blog – 喧騒の中の思い出

セールス担当の塩谷です。皆さんは「深夜特急」という小説をご存知でしょうか? 沢木耕太郎という旅行者が、インドのデリーから乗合バスだけでロンドンを目指すという紀行小説で、その楽しくも過酷な道中がリアルに記されていることから…

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Adventure Blog – 今、流行りのメタバースって?

こんにちは、デザインを担当しているYokoです。最近、ニュースやSNSを見ていると、あちこちで「メタバース」という言葉を聞きますね。インターネット上に作られた仮想空間に、人々がアバターとして入って、その中で誰かとやりとり…

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Adventure Blog – Atmophと音の世界

こんにちは。メディアコンテンツエディターの加藤です。 みなさん、好きな音はありますか。私は、風鈴の音、グラスに氷を入れる音、紙の本をめくる音、少し変わった音だとゴジラの鳴き声や映画で恐竜が吠える声が好きです。意外と、「好…

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Adventure Blog – SFは未来の話なのか

代表の姜(かん)です。Atmophは世界の自然風景を撮影することからスタートしたんですが、僕はSF映画が大好きです。チームにも、そんなSF映画やゲーム、SF小説が好きなメンバーがたくさんいます。だから、Atmoph Wi…

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Adventure Blog – 懐かしの風景

マーケティングの池田(Kevin)です。はじめて寄稿させていただきます。 突然ですが、皆さんに故郷はありますか?あなたにとって故郷とはどの様な場所でしょうか。私は幼少期から引越し、転校、転勤を繰り返しているため、これと言…

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